1. QUÈ SÓN ELS
OBJECTES D’APRENENTATGE?
Qualsevol entitat, digital, o no digital, que pot ser usada,
reutilitzada o referenciada durant l’aprenentatge recolzat per la tecnologia. Com
a exemples d’objectes destaquen:
-
Contingut
Multimèdia
-
Contingut
Instructiu
-
Objectes
d’aprenentatge
-
Programari
educatiu i eines de programari
- Persones,
organitzacions esdeveniments referenciats durant l’aprenentatge recolzat
tecnològicament.
D’altra banda, els objectes d’aprenentatge estan regits per
metadades que són dades i regles sobre dades, en el nostre cas ens proporcionen
dades sobre els recursos d’aprenentatge i la seua utilització.
Exemple pràctic:
OBJECTE D’APRENENTATGE
|
METADADES
|
Objecte: Taula
|
Característiques que defineixen la taula
|
|
|
- És rectangular
- Està feta de fusta
- És de color marró
- Té quatre potes
- ...
|
Ampliació Manual “Nuevos
escenarios digitales” (Coord. Julio Barroso Osuna y Julio Cabero Almenara).
- Definició d’objecte
d’aprenentatge
Existeixen diferents
definicions de objecte d’aprenentatge,
depenent de l’enfocament amb el que es facen. Per exemple, una definició
elaborada des d’un punt de vista tecnològic és la que proposa l’IEEE (Institute
of Electrical and Electronics Engineers):
“Qualsevol entitat, digital o no digital, que poda ser
usada, reutilitzada o referenciada durant l’aprenentatge recolzat per la
tecnologia. Exemples d’objectes d’aprenentatge inclouen:
- Contingut multimèdia.
- Contingut instructiu.
- Objectes d’aprenentatge.
- Software educatiu i ferramentes de software.
- Persones, organitzadors o esdeveniments referenciats
durant l’aprenentatge recolzat tecnològicament” (IEEE, 2005).
Aquesta definició abasta
qualsevol element que intervinga en el procés educatiu, incloent-hi no solament
els recursos educatius sinó també els actors que participen en ell, per
exemple, alumnes o professors.
2. ON TROBAR
OBJECTES D’APRENENTAGE?
Pàgina 344-345 del Llibre
·
Projecte Agrega. Aquesta
iniciativa elaborada pel ministeri d’Educació ofereix gran quantitat de
recursos. Disposa d’un cercador avançat amb el que es possible localitzat els
materials desitjats segons el nivell educatiu, nivell d’agregació o format i ,
en general, per qualsevol característiques descrita en les metadades. Quan es
troba alguna cosa adaptat a les nostres necessitats es tindrà en compte de la
plataforma d’Elearning i el nostre LMS. El resultats és un arxiu en format ZIP. http://agrega.educacion.es/
> pàgina web del projecte Agrega .
En la pàgina poses un tema sobre
els que vols cercar, per exemples plants (plantes) i pots triar quin tipus
d’objectes d’aprenentatge vols cercar (imatge, so, vídeo, altres). A més, et
dona una sèrie de dades bàsiques que serien les metadades que té l’arxiu: les orientacions didàctiques, es recurs que
tenim, el tipus de llicència, àmbit on es pot emprar i paraules clau. També
tindríem la possibilitat de descarregar-ho en diferents formats. Tenim la
possibilitat de fer una previsualització abans de descarregar-lo, o ficar-ho al
bloc. Per a descarregar-ho, podem triar diferents opcions.
El que se’ns explica al video és que Agrega és una recopilació de material interactiu, i que ara hi ha molta gent que està pujant continguts, el que permet disposar de material, organitzat en una mena de biblioteca, per a que cada docent tinga els recursos que necessita.
En el següent vídeo s’explica de forma molt clara i visual que és Agrega i com funciona.
La darrera novetat d’aquest projecte, és que en l’última versió, llançada a finals de gener de 2010, permet als docents formar part d’una comunitat virtual on elaborar itineraris d’aprenentatge, compartir-los amb altres companys i integrar-nos en itineraris realitzats per altres docents.
· Projecte LearningSpace. En
aquesta biblioteca podem trobar centenars de recursos educatius en forma de
cursos online, que poden ser descarregats en forma de SCORM o Common Cartridge
Triant qualsevol d’aquests formats s’obtindrà l’objecte d’aprenentatge ne
format ZIP.
Ampliació Manual “Nuevos
escenarios digitales” (Coord. Julio Barroso Osuna y Julio Cabero Almenara).
- On trobar objectes
d’aprenentatge?
Projecte Agrega. És un centre de recursos per a
l’educació que ofereix materials didàctics en aquest tipus de format és el
projecte Agrega (Agrega, 2010). Aquesta iniciativa del Ministeri d’Educació
ofereix nombrosos recursos elaborats per professors de tot el territori
nacional que poden ser descarregats lliurement – seguint sempre les directrius
de la seua llicència d’ús.
Projecte LearningSpace. Altra de les biblioteques
europees més interessants es la que
constitueix el projecte LearningSpace de la Open University de Regne Unit
(LearningSpace, 2012).
- Com crear un objecte
d’aprenentatge?
Existeixen nombroses
ferramentes per a poder crear objectes d’aprenentatge en format estàndard,
generalment SCORM o Common Cartridge, alguna d’elles conegudes comercials i
altres de lliure utilització (còdec obert o open
source).
De les ferramentes de còdec
obert destaca eXeLearning, per la facilitat
d’utilització, la seua versió en castellà es mantinguda per l’Institut
de Tecnologies Educatives (CENATIC). Aquesta ferramenta permet crear materials
interactius de manera molt simple, a mode d’editor visual de pàgines web.
- Com utilitzar un objecte
d’aprenentatge?
El fitxer ZIP en què consisteix
un objecte d’aprenentatge pot ser importat a moltes plataformes de e-learning o LMS que accepten aquests
estàndards. El procediment és habitualment molt simple, i consisteix en buscar
l’opció per a afegir recursos educatius i triar el format de OA en què van a
ser importats.
3. LLICÈNCIES
EN INTERNET
Ampliació Manual “Nuevos
escenarios digitales” (Coord. Julio Barroso Osuna y Julio Cabero Almenara).
- Llicències en Internet
Per a utilitzar correctament
una obra extreta d’Internet, hem d’assegurar-nos primer dels usos que ens
permet la seua llicència.
Altre punt important és
seleccionar correctament la llicència que anem a posar als nostres materials,
perquè tindrà que respectar, al mateix temps, la llicència de cadascun dels
recursos que hem emprat per a la seua elaboració.
Per defecte, la llei estableix
que totes les obres artístiques, literàries o científiques tenen drets d’autor,
s’indique o no juntament amb l’obra el corresponen “copyright”.
- COPYLEFT
El Copyleft elimina les
restriccions de distribució o modificació imposades pel copyright. L’única
condició és que el treball derivat ha de mantindre el mateix règim de drets
d’autor que l’original.
- Creative Commons
Creative Commons (CC, 2012) és
una organització no governamental sense ànim de lucre l’objectiu de la qual és
ajudar a reduir les barreres legals de la creativitat mitjançant la nova
legislació i noves tecnologies. Amb aquest fi, han desenvolupat una sèrie de
llicències, anomenades també Creative Commons, que permeten als autors cedir
alguns drets sobre la seua obra.
Existeixen sis tipus de
llicències Creative Commons, cadascuna amb diferents combinacions dels quatre
drets bàsics, els quals es descriuen en la següent graella:
Combinant aquests quatre drets
bàsics, es generen els sis tipus de llicència Creative Commons:
Espere que us siga útil tota aquesta informació, que us animeu a
utilitzar i, fins i tot, crear objectes d’aprenentatge. I per suposat, que
esteu sempre alerta amb les llicències, que són molt importants.
Gràcies!
Nerea.





Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada